"Khục….
Thiếu sót? Cụ thể thiếu sót là gì mong sếp Khoa có thể cho biết rõ hơn được không?"
Ổn định tâm thần, người tùy tùng tên Tiến vội lên tiếng hỏi lại cho rõ.
Tập bản thảo người sếp Ninja Entertainment đang cầm vốn được anh dành rất nhiều thời gian, công sức xây dựng kỹ lưỡng, mọi chi tiết từ A đến Z đều có cả không thể nào tồn tại cái gọi là thiếu sót mới đúng.
Thế nhưng đối phương lại là một thiên tài nổi danh trong những năm gần đây, lời nói cực kỳ có cân lượng làm lòng anh không khỏi dấy lên mối lo nghĩ vẩn vơ.
"Đại khái, gần như tất cả những trò chơi được anh Tiến liệt kê trong đây đều là trò chơi xuất xứ từ nước ngoài, không thấy bóng dáng mặt hàng nội địa đâu hết.
Phải chăng anh Tiến tách riêng chúng ra không gộp chung vào tài liệu này?"
" ε=(´・`) À.
Tưởng gì chứ, không phải là tách riêng...."
Thở phào nhẹ nhõm một hơi thật dài, mối lo nghĩ vẩn vơ trong lòng Tiến nhanh chóng tan thành mây khói.
Thế rồi đang định lên tiếng giải thích cặn kẽ cho đối phương hiểu thì Dũng Triều - sếp anh đã lập tức cướp lời đáp thay: "Không thiếu đâu cậu Khoa, tôi tin là danh mục ứng cử viên nặng ký trong tay cậu đã được Tiến đây tổng hợp đầy đủ rồi đấy.
Còn vì sao lại không có sản phẩm nước nhà thì đơn giản thôi, chúng khó mà có cửa "ăn" danh hiệu tại Video Game Awards năm nay."
"Tại sao lại như thế thưa ông?"
"Chất lượng tổng thể thua hẳn một bậc so với những đối thủ quốc tế sừng sỏ.
Đã vậy đơn vị phát triển lẫn phát hành chúng đều là những đơn vị tầm trung trở xuống, tài lực đầu nhập vào cuộc chơi danh hiệu không sánh nổi các thế lực máu mặt khác nên không thể coi là ứng cử viên sáng giá được.
Không tin cậu Khoa cứ ngẫm lại hội chợ GamExpo với mùa Giáng sinh năm ngoái mà xem.
Những công ty lớn tầm cỡ Navigame chúng tôi ai nấy đều án binh bất động đâu ai tung ra sản phẩm mới đâu, sân chơi nhường lại cho những công ty khác hết đấy chứ? Vậy mà cũng chả có sản phẩm nào tạo được tiếng vang.”
"Đương nhiên, cái danh sách ứng cử viên ấy của Tiến không bao hàm trò "Đế chế" của quý vị." Đoạn Dũng Triều vươn tay hạ kính mắt xuống trao cho đoàn đội Ninja Entertainment một cái nhìn đầy ẩn ý: "Nó thực sự là một hiện tượng của năm, chất lượng tuyệt vời danh tiếng cũng tốt đẹp hết mức.
Chỉ cần quý vị nguyện ý cạnh tranh sòng phẳng thì cơ hội gặt hái đề danh tuyệt không hề nhỏ chút nào.
Cơ mà tài liệu cung cấp cho quý vị thì hiển nhiên là không cần thiết phải liệt kê trò chơi của quý vị rồi, đúng không?”
“...!Ông Triều nói có lý lắm.” Trải qua một phen suy tính cộng thêm hồi tưởng, cuối cùng nam thanh niên trẻ tuổi gật nhẹ đầu biểu thị đã hiểu vấn đề: “Vậy tóm lại, năm nay Ninja Entertainment chúng tôi chỉ cân quan tâm tới đối thủ quốc tế?”
“Chính xác.”
"Như thế thực ra cũng tốt, có thể tập trung dồn sức vào một mặt trận đỡ bị phân tâm.
Thú thực năm nay chúng tôi còn tưởng rằng phải tranh đua danh hiệu với đơn vị trò chơi nội địa nữa cơ, kiểu có GETA tham gia giật giải như năm ngoái ấy."
“GETA năm ngoái hả? Trông bề ngoài oai phong chính khí lắm nhưng bên trong toàn chơi mưu hèn kế bẩn.
Năm ngoái mà không dời lịch phát hành tại một vài thị trường quốc tế thì có khi cái trò "Dòng cát" gì gì đấy của bên đó còn chẳng đáp ứng được yêu cầu tối thiểu để tham gia Video Game Awards ấy chứ.
Cũng không biết "đấm mõm" ban tổ chức bao nhiêu tiền để họ nhắm mắt làm ngơ." Thấy cái tên GETA được nhắc đến, phản ứng đầu tiên của Dũng Triều là khịt mũi một cái tỏ ý coi thường, sau đó là tìm lời lẽ ngôn từ hạ thấp đối phương hết mức có thể.
Không có cách nào cả, thói quen nó đã ăn sâu vào máu thành viên Navigame mất rồi, chẳng riêng gì ông mà bất kỳ ai khác cũng sẽ hành xử y hệt như thế nếu bắt gặp có hội.
Vốn bản thân còn muốn mở miệng công kích GETA thêm nữa, nhưng vì thời gian không cho phép nên sau cùng Dũng Triều đành tặc lưỡi chốt lại tiết mục chuyện trò: " Mà thôi, ngày hôm nay thời gian có hạn ta tạm gác mấy câu chuyện của GETA sang hôm khác đi.
Tóm lại Ninja Entertainment quý vị chỉ cần nhớ kỹ rằng Video Game Awards là cuộc chơi tầm cỡ quốc tế, mà đã là quốc tế thì sản phẩm từ mọi xó xỉnh, ngóc ngách trên cái quả Địa cầu này sẽ đổ xô tìm đến.
Theo đó tầm mắt của quý vị nên hướng tới những đối thủ lão làng cùng những hiện tượng mới nổi tại nước ngoài, đừng nên quan tâm nhiều đến mấy đơn vị đồng hành nước nhà vì nó là thiểu số."
"Thì ra là vậy.
Nghe ông Triều và anh Tiến đây giảng giải kỹ lưỡng tôi mới thấy "vỡ" ra đấy.
Cảm ơn ông và anh Tiến đã chia sẻ."
"Cậu Khoa khách sáo.
Lấy quan hệ giữa hai nhà công ty chúng ta bây giờ thì chia sẻ cho nhau biết những thông tin cần thiết cũng là lẽ thường, khỏi phải cảm ơn làm gì nghe nó xa cách lắm."
Cố ý nhấn mạnh hai cụm từ "chia sẻ" và "thông tin cần thiết", xong xuôi Dũng Triều âm thầm gõ ngón tay ra hiệu nhân viên tùy tùng của mình thu dọn đồ đạc chuẩn bị ra về, tay còn lại cầm tách cà phê trên bàn lên uống nốt trước khi nói lời cáo biệt: “Như vậy là giao kèo hợp tác cố vấn ý tưởng cho dự án trò chơi "Điểm chết" đến đây coi như chính thức hoàn tất.
Bên trong tài liệu quý vị đang cầm đã có sẵn thông tin liên lạc của Tiến, mọi người sau này cứ thế mà tự do liên hệ với nhau trao đổi qua lại, tự lên kế hoạch tự sắp xếp lịch trình hoạt động cùng nhau luôn.
Nếu quý vị không còn thắc mắc gì nữa thì chúng tôi xin phép."
“Vâng, một lần nữa thay mặt Ninja Entertainment chúng tôi xin chân thành cảm ơn ông Triều cũng như anh Tiến.
Không biết liệu ông có thể nán lại thêm ít lâu để chúng tôi có dịp hân hạnh chiêu đãi…."
"Thôi cảm ơn.
Nhã ý của quý vị chúng tôi xin tâm lĩnh, công chuyện không giải quyết gấp không được mong quý vị thông cảm giúp lão già tùy hứng này một lần.
Đợi khi khác chúng tôi nhất định sẽ bồi tiếp quý vị đến cùng." Bỏ lại một lời cáo lỗi mà bản thân cho là đủ chân thành, Dũng Triều nhanh chóng kéo theo tùy tùng đứng dậy ra về.
Khuôn mặt nhỏ thó dần dà trở nên nghiêm nghị trở lại như lúc thăm dò nam thanh niên trẻ tuổi ban nãy, cũng không biết là trong đầu người đàn ông quyền lực bậc nhất Navigame lúc này đang nghĩ đến điều gì.
…
“Trông vội vàng chưa kìa."
Đứng tại tiền sảnh tòa cao ốc Pulse, nhìn chiếc ô tô chở khách quý phóng vọt đi rồi mất