Với việc xuất hiện hai phe phái sở hữu lập trường trái ngược nhau hoàn toàn và phe nào cũng đều có cái lý của riêng mình, không có gì khó hiểu khi dư luận chiến - thứ dường như đã trở thành "đặc sản" mỗi lần Ninja Entertainment cho ra mắt trò chơi mới lại được dịp thổi bùng lên trong những ngày mùa xuân tràn đầy sinh cơ.
Bất quá, nếu chỉ xét riêng tương quan lực lượng mà nói thì lần xung đột quan điểm này đánh dấu một cột mốc vô cùng đáng nhớ đối với Dương Khoa và đồng bọn, khi đây là lần đầu tiên phe ủng hộ Ninja Entertainment tỏ ra lấn át hoàn toàn phe phản đối.
Trên các trang mạng xã hội lẫn diễn đàn thảo luận trò chơi, người ta dễ dàng bắt gặp cả một tràng dài bình luận ủng hộ xen lẫn chờ mong "Slay the Spire" sớm ngày ra mắt công chúng.
Trong khi đó, những bài viết mang nội dung trái ngược được đăng tải với mật độ ít hơn hẳn, đồng thời số lượng lời nhắn tán thành chúng cũng chẳng nhiều nhặn gì cho cam.
Chênh lệch tuy không đến mức "trên trời dưới đất", song rõ ràng là quan sát bằng mắt thường cũng có thể nhận ra.
Một sự chuyển biến có thể nói là ngoạn mục, nếu xét thêm đến chuyện từ trước tới giờ phe ủng hộ Ninja Entertainment vẫn luôn ở vào vị thế "chiếu dưới" mỗi khi tranh luận nổ ra, trường hợp lạc quan nhất cũng chỉ là "ngang kèo" kẻ tám lạng người 801 gram mà thôi.
Khỏi phải nói, đây chính là hệ quả tất yếu đến từ việc liên tục giết ra khỏi trùng vây và thành công tích lũy tiếng tăm của chính bản thân Ninja Entertainment trong suốt mấy năm trời vận doanh.
Cụm từ "tinh phẩm" thậm chí "siêu phẩm" hiện đã bất tri bất giác gắn liền với trò chơi đoàn đội Dương Khoa chế tác nên, khiến số đông tín đồ thế giới ảo quê nhà có cơ sở vững chắc để tin rằng "Slay the Spire" sẽ tiếp nối vinh quang đàn anh để lại, trở thành điểm nhấn sáng giá của làng trò chơi năm nay.
Chỉ cần chủ kiến ấy hình thành là quá đủ để các trang mạng xã hội lẫn diễn đàn thảo luận trò chơi phủ một màu tung hô Ninja Entertainment.
Mặc kệ người đời nói ngả nói nghiêng, lòng fan trung thành lẫn fan phong trào vẫn vững như lợn ba chân nhầm kiềng ba chân.
( ̄~ ̄)
Vốn đã quen đứng ở vị thế "cửa trên", nay cục diện bất ngờ đảo ngược nhóm antifan ai nấy lập tức được một phen ngỡ ngàng.
Phải mất một khoảng thời gian tương đối họ mới lấy lại được tinh thần và nhanh chóng "bật hết hỏa lực" hòng giành lại vị thế vốn có.
Ngôn từ ngày càng trở nên nặng nề và mang tính chất "dìm hàng" tới cùng, song luận điểm cốt lõi thì vẫn cứ nhất quán không hề thay đổi.
Đại ý các trò chơi trước đó của Ninja Entertainment may mắn bán chạy là vì chúng vẫn còn tôn trọng những giá trị cơ bản, lối chơi tuy mới lạ độc đáo thật nhưng cũng biết giới hạn nào không nên vượt quá.
Còn trò chơi "Slay the Spire" đang "nhá hàng" trong âm thầm này lại triệt để xô đổ quy chuẩn thường thức tồn tại hàng mấy chục năm nay, hoàn toàn đi ngược lại tư tưởng số đông như vậy thì còn mong gì chuyện thành công?
Không lỗ to đã là may lắm rồi!
— QUẢNG CÁO —
Đương nhiên, ngôn luận trước sau từa tựa nhau như vậy thì không thể nào đánh bại được hàng tá bình luận spam nhảm kiểu "Trò chơi của Ninja Entertainment đáng đồng tiền bát gạo lắm mua mua mua!" xuất hiện ngày một dày đặc khắp internet.
May mà ngay sau đó chúng được một vài tờ báo theo vào nâng đỡ, bằng không thì lần này nhóm antifan ai nấy đều thật sự mất mặt làm người.
Khổ công soạn ra cả một bài văn tế dài dằng dặc, có bao nhiêu từ ngữ đao to búa lớn đem dùng hết vậy mà không đấu lại nổi dăm ba cái câu văn xách động không não của đám fan cuồng.
Nhắc đến báo chí, lẽ dĩ nhiên mọi cuộc chiến dư luận nổ ra đều có sự góp vui đến từ người làm truyền thông bọn họ và cuộc chiến này cũng vậy.
Có điều, trước động thái tung trailer mới nhất của Ninja Entertainment hầu hết các cây viết lẫn phát ngôn viên đều tỏ ra tương đối dè dặt, không hề nhồi nhét thêm cái nhìn hoặc đánh giá của bản thân như mọi lần mà chỉ tập trung trích dẫn lại quan điểm của cộng đồng.
Kể cả mấy nhà bình luận uy tín lâu năm, hay là đồng bạn hợp tác thân thiết với Ninja Entertainment cũng vậy, tuyệt không hề thấy bất kỳ lời thừa thãi nào được đăng tải kèm theo trên các trang tin.
Thổi phồng trắng trợn không, bày tỏ nghi ngờ thậm chí chỉ trích nghiêm khắc cũng không nốt, thường ngày hoạt động năng nổ lắm mà chả hiểu sao đến lúc "Slay the Spire" sửa soạn ra mắt ai nấy hóa thân thành cây mắc cỡ hết lượt.
Đoán chừng bọn họ rút kinh nghiệm từ những phi vụ trước đó không vội vàng phán xét xuất phẩm gắn mác Ninja Entertainment nữa để tránh vạ miệng, hoặc chỉ đơn giản là họ đang có một âm mưu nào đó chưa thể tỏ tường.
Tóm lại là tình cảnh có vẻ khá lạ lùng, những kẻ ngoài cuộc chỉ có thể ôm tâm thái ngờ vực trong lòng đoán già đoán non với nhau.
So với thị trường nội địa thì tại hai khu vực châu u và Bắc Mỹ, nơi Ninja Entertainment đặt văn phòng chi nhánh phản ứng của cộng đồng trước sự xuất hiện của trailer "Slay the Spire" hoàn chỉnh nhìn chung không được náo nhiệt bằng.
Một phần là do yếu tố khách quan, tỷ như người chơi khu vực Bắc Mỹ đã sớm biết đến sự tồn tại của trò chơi nên không còn bất ngờ nữa chẳng hạn.
Hoặc cũng tương tự như ở quê nhà, hai khu vực này có kha khá người chơi không mấy hứng thú với thể loại đánh bài nhức đầu mệt não, trong khi bản thân Ninja Entertainment lại không thể sử dụng chiêu bài tâm lý để khiến nhóm đối tượng này hồi tâm chuyển ý.
Kiểu đánh vào lòng tự tôn dân tộc, người nước mình dùng hàng nước mình hay đại loại thế.
Nhưng chủ yếu, vẫn là do chịu sự vây quét đến từ những thế lực đồng hành hùng mạnh nơi đây.
Tất nhiên rồi, cái gì có thể vắng mặt chứ đối thủ cạnh tranh cùng ngành chắc chắn là sẽ không.
Mà lại, các công ty trò chơi tại hai khu vực này phản ứng cực kỳ mau lẹ trước tin tức "Slay the Spire" sắp sửa xuất thế, hành động cũng dứt khoát và hiệu quả hơn hẳn các công ty nội địa bội phần.
Căn bản chỉ cần một siêu phẩm "Age of Empires" không ngừng khuếch trương tên tuổi ở thời điểm hiện tại thôi đã là quá đủ để họ nhận thức được Ninja Entertainment không phải dạng vừa.
Hơn nữa họa phong của "Slay the Spire" còn đặc biệt hợp gu thẩm mỹ của người chơi phương Tây, dễ dàng tạo nên trào lưu đổ xô mua sắm trong khoảng thời gian đầu phát hành nên họ chẳng có lý do gì để không