"Chỉ là không đến nỗi nào thôi á? Làm ơn, lâu lắm rồi tôi mới lại thấy một trò chơi tranh tài lôi cuốn đến mức trố mắt lên xem đây này."
Ngồi cạnh thành viên vừa lên tiếng, một người đàn ông trung niên vô tư cười nói, giọng điệu thích thú không thèm che lấp trái ngược hoàn toàn với kẻ trước: "Chiến sự nổ ra liên tục quá mãn nhãn, quân số đông mà không bị rối như "Quê hương rồng thiêng" lướt qua một phát là hiểu tình thế ngay.
Mảng xây dựng nhà cửa phát triển kinh tế cũng không tệ, người không biết tý gì về trò chơi như chúng ta nghe giải thích vẫn nắm được một hai.
Này mà không đến nỗi nào quá bằng nói những trò chơi chiến thuật khác chỉ đáng ném sọt rác!"
"Ố ồ, có vẻ trò chơi trước mắt đây mới kiếm được thêm cho mình một fan hâm mộ rồi này." Người phụ nữ duy nhất trong nhóm nghe thấy vậy bèn hướng về phía người đàn ông trung niên nháy mắt hỏi thêm: "Cơ mà không ngờ anh lại ưa thích kiểu quân đơn điệu lỗi thời này đấy anh Wynn.
Không phải thường ngày anh vẫn luôn nhấn mạnh chủng quân trong các trò chơi chiến thuật phải sở hữu thông số phức tạp, kỹ năng đầy mình mới là hợp thời đại sao?"
"À thì, nhấn mạnh là một chuyện thi thoảng "đổi gió" hoài cựu cũng tốt mà?" Bị phản bác có chút lúng túng, người đàn ông trung niên tên Wynn cố gắng trấn định gãi mũi hồi đáp: "Huống hồ… quân đội trong trò chơi này nhìn vậy thôi chứ thiết kế khá là tinh tế đấy.
Mọi kỹ năng đưa hết về dạng bị động ẩn tạo thành quan hệ khắc chế rất hợp với bối cảnh lịch sử quá khứ, thêm vào yếu tố mở khóa những nâng cấp sức mạnh hay lựa chọn chủng quân mới khi lên "đời" thật sự đỉnh cao.
Càng về sau lựa chọn càng đa dạng người chơi càng có nhiều chiến thuật để triển khai, đồng thời quân cũ nếu nâng cấp lên đầy đủ vẫn có thể đảm bảo giá trị của mình không bị giảm sút quá nhiều so với thời điểm đầu.
Rất đáng để cha đẻ mấy trò kiểu "Quê hương rồng thiêng" học tập một hai."
"Nói vậy là anh Wynn đánh giá trò chơi trước mắt đây hay hơn cả "Quê hương rồng thiêng"?"
"Hay hơn thì không dám khẳng định, đại khái… hai bên ngang bằng nhau đi.
Mỗi trò có một cái hay riêng, tất nhiên nhìn từ góc độ khán giả theo dõi tranh tài thì là như thế."
Cảm thấy nhận xét đưa ra đã đủ nhiều, Wynn ngừng lại quét mắt nhìn tất cả mọi người một lượt rồi nối tiếp thành viên ngồi cạnh tiến hành trưng cầu ý kiến: "Nào mọi người, có ý kiến gì thì chia sẻ cho nhau biết đi chứ? Ngồi họp bàn công chuyện chứ có phải ngồi xem phim rạp đâu mà im lặng vậy, khu vực an toàn cứ nói thoải mái đừng ngại."
"Ý kiến gì nữa, anh nói hết rồi đó anh Wynn.
Lối chơi thiết kế tốt, đầy đủ chiều sâu.
Tranh tài kịch tính hấp dẫn người xem.
Bị mỗi cái đồ họa thô kệch, không thì đã đè đầu cưỡi cổ mấy trò cùng thể loại đang thịnh hành."
"Đồng ý.
Bất quá kể cả thế thì theo tôi, trò chơi này cũng đã là đối trọng đáng gờm của "Quê hương rồng thiêng" hay dòng trò chơi bối cảnh Thế chiến rồi.
Xem tuyển thủ thi đấu trò chơi này đem lại cảm xúc không thua gì mấy trò chơi đó cả, quả ôm bom nổ nhà đến kẻ không biết gì về trò chơi như tôi mà còn thấy sướng thì bảo sao đám khán giả trên màn hình ai nấy nhảy cẫng lên hết lượt."
"Cảm giác mọi thứ trong cái trò chơi này có vẻ gì đó rất huyền ảo nhưng lại không hề khó nắm bắt chút nào.
Bảo sao nó lại nhảy lên trở thành xu hướng từ lúc giải đấu bắt đầu, được lòng cả khán giả lẫn tuyển thủ thi đấu thế thì muốn không thành xu hướng cũng khó….
Lão Pierre với đám TaleBits đứng sau tính dở rồi, biết thế này đã chẳng hùa theo chèn ép người ta." Được lời như cởi tấm lòng, đám thành viên tụ hội còn lại lần lượt nêu lên quan điểm của từng cá nhân về trò chơi đang trình chiếu trên màn hình lớn.
Từ nội dung thảo luận có thể nhận ra được ngồi đây toàn là những thành phần hoạt động trong mảng trò chơi điện tử nói chung, lờ mờ biết đến sự tồn tại của "Age of Empires" đồng thời đã từng va chạm ít nhiều với cha đẻ trò chơi.
"Đừng có nói cái câu biết thế.
Dù tôi hay công ty TaleBits không đánh tiếng với mọi người thì mọi người cũng phải có tinh thần tự giác chèn ép cái trò chơi này.
Nó thuộc phạm trù nghĩa vụ rồi." Bị người cuối cùng réo tên, chủ tọa tổ chức cuộc họp mặt thảo luận ngày hôm nay - Pierre Hawley cau mày gạt tư tưởng không nên có sang một bên.
Những nếp nhăn sầu lo hiển hiện rõ nét trên khuôn mặt nhà bình luận trò chơi quyền thế, trái ngược hoàn toàn với cái vẻ đắc chí biểu lộ ra cách đây ít lâu.
Cũng dễ hiểu thôi, vì hiện tại mọi sự đã bắt đầu vuột khỏi tầm kiểm soát của ông lẫn phe cánh ẩn giấu sau màn.
Bằng vào hàng loạt động thái ngăn cản truyền bá danh tiếng đã và đang triển khai, khi thấy đoàn đội Dương Khoa đánh trống lui quân ai nấy đã hí hửng mở cờ trong bụng rằng "Age of Empires" coi như triệt để vô duyên với giải Video Game Awards năm nay.
Nào ngờ Ninja Entertainment thấy đường lớn không thông bèn âm thầm chuyển sang đi đường ngách, sản phẩm mới xuất xưởng chưa đầy năm đã dám chơi liều tổ chức giải đấu va chạm với "mùa eSport" thường niên.
Chất lượng tổng thể thì chả có gì nổi bật, song không hiểu sao theo thời gian trôi đi, "mùa eSport" ngày càng cận kề khán giả theo dõi AoE Championship lại ngày càng trở nên cuồng nhiệt và đông đúc.
Đến độ người nào không biết trông thấy cảnh này còn tưởng rằng "mùa eSport" năm nay đến sớm cơ.
Nên nhớ rằng cái giải chính quy này không có sự tiếp tay của giới truyền thông khu vực bản địa là bọn họ đâu đấy.
Thế mà động tĩnh làm ra vẫn cứ là hết sức kinh người, thật sự phản khoa học quá đỗi.
Chưa hết, đến cả đám tuyển thủ chuyên nghiệp dự giải dù mạnh hay yếu cũng đều cho thấy dáng vẻ hào hứng phấn khích mỗi khi lên sân khấu so tài, đồng thời mịt mờ biểu thị ý tứ rằng câu lạc bộ phía sau họ đang bắt đầu suy tính đến chuyện đưa bộ môn này vào danh mục thi đấu trong tương lai gần.
Cứ việc trước mắt chưa thấy có ai đứng ra nhận thầu làm giải ngoại trừ cha đẻ trò chơi, song đây đã là tín hiệu cho thấy rằng xu thế đăng đỉnh của "Age of Empires" tại miền lục địa già dần trở nên tất yếu và khó lòng có thể ngăn cản.
Đương nhiên, hệ quả kèm theo là trò chơi sớm muộn gì cũng sẽ tự động lọt vào mắt xanh của ban giám khảo Video Game Awards năm nay, bất chấp những nỗ lực phong tỏa danh tiếng không biết mệt mỏi của bọn họ bấy lâu nay.
Ngươi nói trò chơi của Ninja Entertainment không đáng để coi trọng? Vậy ngươi giải thích như nào về hàng đống bình luận tích cực tới từ dân gian, rồi giải đấu chính quy mở ra một cái được cả cộng đồng to lớn ủng hộ nữa? Hay là ngươi cho rằng ánh mắt của ngươi xuất sắc hơn toàn dân, xuất sắc hơn đám tuyển thủ quanh năm làm bạn với phím chuột?
Nhận thức được mối uy hiếp to lớn đến từ giải đấu AoE Championship "phiên bản châu Âu" bất ngờ diễn ra, thế là cả Pierre lẫn