Trận đấu được tiếp tục với bên EMIYA thì cậu ta vẫn đang chạy liên tục nhằm tránh né những quả cầu năng lượng do Medea phóng ra, dù cậu ta vẫn có thể bắn hạ được nhưng ưu thế di chuyển trên không của cô ta cũng là quá khó chịu, nhất là khi đã vừa bay mà còn spam phép nữa, cậu ta gần như không có góc để ẩn thân cũng như bắn đẹp.
Ngoài tránh né ra thì EMIYA cũng có đôi khi tìm được các khoảng hở từ thuật pháp của Medea rồi nhờ đó mà chèn được vào mũi tên vào tuy không gây ra bất cứ sát thương nào nhưng cậu ta đã thành công trong việc quấy nhiễu quá trình cast phép của cô ta nhằm tạo ra thêm nhiều khoảng trống để di chuyển cho bản thân.
Mà việc này cũng không quá khơ, dù sao thì EMIYA cũng là 1 pháp sư, dù không theo trường phái lệch hẳn về phép như Medea nhưng cậu ta cũng có đủ kiến thức được tích lũy từ hồi còn trong tháp đồng hồ, cũng như khả năng thực chiến trong xuyên suốt hàng trăm năm dưới danh nghĩa là 1 Counter Guardian.
Ngoài ra thì tuy Medea mang danh là phù thủy của sự phản bội nhưng thật ra thì cô ta không phải là phù thủy, đúng hơn thì cô ta vẫn chưa lên tới được phù thủy, nó giống như là 1 danh xưng, 1 tên gọi riêng, 1 biệt hiệu hơn là danh hiệu mà cô ta đã đạt tới thông qua nghiên cứu ma thuật liên tục.
Điều này biểu hiện rõ vì trường phái của Medea vẫn chưa thành con đường, có vẻ như cô ta chỉ thành phù thủy khi mà lên được anh linh tọa thôi, cũng có thể là trước đó nhưng cô ta bị vướng phải 1 vấn đề cực kỳ rắc rối đó chính là không đủ kinh nghiệm chiến đấu để xử lý vấn đề này.
Đúng là Medea đang sở hữu ưu thế bay và nguồn Mana dồi dào từ việc bổ sung từ nhiều nguồn khác nhau so với 1 Servant đã chiến đấu liên tục mấy ngày nay như EMIYA nhưng đó chỉ là ưu thế thông thường, cô ta không có đủ khả năng để chuyển đổi nó thành chiến thắng sau cùng được.
Theo Riley thì sẽ sớm thôi, tất cả những ưu thế này sẽ biến mất bởi 1 nhân tố mang tên kinh nghiệm thực chiến, Medea chẳng là gì so với kẻ đã lăn lộn từ mớ hỗn độn này sang mớ hỗn độn khác do Alaya tạo ra như EMIYA cả, kinh nghiệm chiến đấu của cậu ta có thể sánh ngang với rất nhiều anh linh nổi tiếng trên anh linh tọa.
Trở về với chủ đề phù thủy lúc nãy, vì Riley không quan tâm nhiều lắm đến truyền thuyết về Medea nên cậu cũng không biết cô ta đang ở giai đoạn này nhưng chắc chắn là Medea tại giai đoạn này vẫn chưa thành phù thủy, dù đã đạt tới đỉnh cấp 10 rồi nhưng cô ta vẫn còn 1 chặng đường rất dài để đi.
Có thể anh linh của Medea đã là phù thủy nhờ tích lũy kiến thức từ anh linh tọa nhưng Servant của giai đoạn này thì vẫn chưa, thậm chí phiên bản này của cô ta cũng không được nổi trội hơn quá nhiều so với EMIYA về mảnh ma thuật mặc dù cậu ta cũng chỉ là 1 pháp sư tương đối nửa mùa mà thôi.
Nếu gặp đối thủ là 1 phù thủy thì EMIYA cũng không rảnh hơi mà vừa tránh né vừa phản công như này được đâu, nhưng bản thân cậu ta cũng từng chiến đấu qua với phù thủy rồi nên nếu tên phù thủy đó bị thiếu sót về mặt kinh nghiệm thực chiến như Medea thì Riley vẫn sẽ tin rằng cậu ta sẽ dành lấy chiến thắng sau cùng.
Shirou thì vẫn vậy thôi, cậu ta không thể mà cũng chẳng có đủ tư cách để tác động vào trận chiến này, rõ ràng trận chiến của các Servant là thứ gì đó đã vượt quá khái niệm nhận thức của cậu ta trong giai đoạn này rồi, nên ngoài gia nhập trận địa bên kia ra thì còn cách nào nữa.
Thế là trận địa bên kia đang ở tầm mức 1 chấp 3 khi có thêm Shirou gia nhập vào, Kuzuki cũng có vẻ không chịu được nhiệt mà Atoria mang lại nữa, cũng phải thôi, dù cho ông ta có là chân truyền của trường phái ma thuật thể thuật đi nữa thì cũng vẫn là quá tầm để đánh với 1 Servant cực nổi tiếng về khả năng đối kháng như Atoria•Pendragon.
Để nói về Kuzuki thì ông ta theo thiên hướng pháp sư cận chiến như là Shirou và EMIYA ở bên này nhưng để giảng về nhánh này thì nó cũng khá là rộng, thậm chí đây còn là 1 trong những số ít ma pháp tồn tại đầu tiên, là 1 trong những ma pháp cổ nhất từng được ghi chép lại.
Đúng vậy, ma thuật đối kháng của hiện tại căn bản là đã sớm tồn tại tại thời đại thần linh dưới hình thái ma pháp nhưng sau khi thảm họa kia tới thì vì mất đi sự liên kết với Akasha nên nó đã tiêu giảm xuống còn là ma thuật và được các pháp sư phát triển ra hình dạng như ngày này.
Ma thuật cường hóa là thứ đã tồn tại từ rất lâu đời, không có bất cứ ghi chép nào về thời gian cụ thể khi nó mới xuất hiện nhưng bất cứ ai có chút hiểu biết về cái gì là ma thuật đều hiểu rõ 1 đạo lý căn bản và nó là 1 trong những thuật pháp tồn tại đầu tiên.
1 trong những ma pháp cổ nhất không phải để cho có, trước cả khi con người biết đến thần linh thì nó đã sớm tồn tại từ rất rồi, để kể rõ thì theo 1 số nghiên cứu thì nó lần đầu tiên xuất hiện tại thời đại bộ lạc, chính là cái lúc mà con người vẫn còn ăn lông ở lỗ khi mới tiến hóa từ chủng vượn cổ lên.
Về căn bản thì đây là 1 trong những giai đoạn đầu tiên của con người tại thế giới này, y như bên thế giới pokemon, cũng có vu cũng có vật tổ và chiến binh vật tổ, cả 3 yếu tố này tồn tại song hành đại diện cho 3 yếu tố mấu chốt đó chính là y học, thần học và cuối cùng là đối kháng.
Nhưng ở thế giới này thì chiến binh vật tổ cũng không phải vài ngàn cá thể mới có 1 người như bên thế giới pokemon, bên kia phải huyết tế các thứ xuyên suốt mấy trăm năm mới đủ khả năng để đào tạo ra được 1 chiến binh vật tổ, đó là chưa kể nếu thất bại thì phải làm lại từ đầu nưa, nhưng ở đây thì đơn giản hơn rất nhiều.
Tất cả là vì thời đại đó ma pháp cũng như Mana của Akasha tồn tại ở khắp nơi nên bất cứ ai cũng có thể học được nó cả, chẳng có bất cứ rào cản hay điều kiện gì đó quá to tát, cũng chính vì thế nên 2 thuật pháp xuất hiện sớm nhất là sinh hoạt và cường hóa.
Sinh hoạt là các thuật pháp của các vu thường sử dụng để chuẩn đoán các loại bệnh da liễu, bệnh dạ dày, đau đầu, dự báo thời tiết, v.
v, nói chung đây là nguồn gốc của các loại pháp thuật sau này mà thường hay sử dụng, mãi sau này khi các vu bắt đầu tập trung vào nghiên cứu Mana thì mới xuất hiện các nhánh.
Bỏ qua nhánh sinh hoạt, chúng ta tiến tới nhánh cường hóa, tuy bên nhánh sinh hoạt cũng có vài phép như cầu lửa, băng tiễn, v.
v, nói chung là hình dạng ban đầu của các phép tấn công căn bản đã được cải tiến cho tới tận ngày nay sao cho phù hợp nhất với các pháp sư tập sự.
Nhưng nếu đem nhánh sinh hoạt vào thời điểm đó đi so với nhánh cường hóa thì rõ ràng là nhánh sinh hoạt thọt hơn rất nhiều so với người anh em của mình vì các chiến binh vật tổ có thể dùng các hình xăm thay trận để buff bản thân tức là không cần phải lập trận nữa.
Như là kháng lửa, nổ nên không sợ cầu lửa, kháng lạnh, cứng rắn nên không sợ băng tiễn, còn có các loại như là sức bền của trâu, nhanh của báo, v.
v, nói chung đây chính là các kỹ năng bị động, nội tại trong các tựa game RPG nổi tiếng tại Nhật Bản trong thời gian qua.
Đây cũng chính là hình thái đầu tiên của ma thuật cường hóa, con người căn bản chính là 1 loại vũ khí mạnh nhất vào thời đại đó, tất cả cũng là vì các chiến binh vật tổ trải qua xăm mình đã đạt tới được 1 nguồn sức mạnh hoàn toàn mới, vượt trội hơn các "phép màu" của các vu.
Nhưng thời thế bắt đầu đổi thay khi từ nhánh cường hóa xuất hiện 1 tên thiên tài thành công tạo ra các chữ cái ẩn chứa Mana đầu tiên, đây có thể nói là 1 trong những phát kiến vĩ đại nhất mọi thời đại vì chữ cái chính là khởi nguồn của cả 1 nền văn minh vô tận sau này.
Sau này những chữ cái ma pháp này tiếp tục phát triển tới tận cùng thì Rune của châu Âu, nổi bật nhất là được sử dụng bởi những người Norse hay tộc người chiến binh Viking nổi tiếng, tượng hình của Châu Phi và ký hiệu của châu Á chính là những thành phẩm cuối cùng của ma pháp chữ cái này.
Với sự xuất hiện về 1 loại chữ cái có thể ẩn chứa Mana thì dần dần các công cụ được cường hóa ra đời và kèm theo đó là 1 trong 3 nghề cổ đại, vu đại diện cho sinh hoạt tức là y sư hiện tại, chiến binh vật tổ là những người lính và thợ rèn chính là những người chế tạo tạo tác đầu tiên.
Các chiến binh vật