Với nhiều cơ chế hà khắc trong lối chơi như vậy, không có gì khó hiểu khi mà hành trình trải nghiệm "Slay the Spire" của lớp người chơi "chuột bạch" hầu hết đều kết thúc một cách chóng vánh.
Và sau khi đóng lại trò chơi trong cơn bực tức, đa số mọi người đều lục tục lên mạng để tìm hiểu xem chuyện quái quỷ gì đang xảy ra với Ninja Entertainment, với trò chơi được quảng bá là "đưa sự phá cách lên đến tầm cao mới" này hay với chính bản thân mình.
Để rồi ai nấy lập tức bắt gặp vô khối trường hợp tương tự xảy ra cùng lúc ở khắp mọi nơi, không quản già trẻ lớn bé gái trai cứ đặt chân tiến vào "tháp xoắn" là sẽ được vài phen "ăn hành" no nê.
Trùng hợp?
Không không không, cuộc đời làm gì có cái sự trùng hợp nào nó vô lý thế? Nghìn người như một đều bị tòa tháp chết chóc hành cho ra bã ngay từ những tầng lầu đầu tiên, hồi chơi đầu tiên chứ chưa nói đến cái gì cao xa.
Này thì chắc chắn là vấn đề nằm ở trò chơi rồi, chứ chẳng phải nằm ở bản thân mỗi cá nhân a.
Chẳng còn tâm tư nào để dấn thân tiếp tục khám phá những điều bí ẩn chờ đợi ở phía sau nữa, các tín đồ thế giới ảo nước nhà đua nhau chuyển sang chỉ trích "Slay the Spire" lẫn Ninja Entertainment, thông qua những lời kêu ca phàn nàn có phần gay gắt mà ta đã thấy ở phía trước.
Song song với đó, mang suy nghĩ lối chơi tệ hại nên cả trò chơi cũng tệ hại theo họ còn cho ra số điểm đánh giá tổng thể khá thấp, cứ việc đồ họa lẫn âm thanh trong trò chơi được thiết kế tương đối chỉn chu và không đáng bị phán xét như vậy.
Hai thứ này kết hợp với nhau tạo nên một cơn náo loạn không hề nhỏ trong làng trò chơi nước nhà, khiến hàng đống người mua hàng tiềm năng đang âm thầm quan sát tình huống lựa chọn "quay xe" ngay tắp lự, còn ai trót móc hầu bao chi tiền rồi thì cân nhắc hết sức nghiêm túc chuyện trả hàng lấy lại vốn.
Doanh số phát hành trò chơi chưa gì đã trượt xuống một đường thẳng tắp, trông cực kỳ khoa trương và đáng lo.
Tất nhiên, bên cạnh quần thể người chơi phản đối mãnh liệt ấy vẫn có một nhóm nhỏ các gosu yêu thích thử thách, fan hâm mộ trung thành tuyệt đối của Ninja Entertainment lựa chọn tiếp tục gắn bó với hành trình "diệt tháp xoắn" bất chấp cái sự thất bại đều đặn xảy đến ở giai đoạn này.
Căn bản, họ lờ mờ nhận ra được trò chơi không hẳn là tệ hại như những gì dân tình đang kháo nhau, luận riêng về lối chơi nếu chịu khó bỏ qua các chuẩn mực định kiến đã ăn sâu bén rễ trong lòng từng người thì sẽ thấy "Slay the Spire" cũng có nét thú vị của riêng nó.
Hay nói cách khác Ninja Entertainment vẫn cứ là Ninja Entertainment, không ngừng nỗ lực trong việc đem lại những kiểu chơi độc lạ phá cách cho cộng đồng người chơi có cái để thưởng thức.
Chẳng qua lần này sản phẩm hơi bị lạ quá độc quá, ai nấy đều bị "sốc" nặng nên mới phản ứng thái quá thế thôi.
Chứ để mà cho ra kết luận cuối cùng rằng trò chơi này không đáng để đầu tư tiền bạc thời gian giải trí thì hiện tại vẫn còn hơi sớm nha.
Chết vài chục lần đã là gì đâu mà chưa chi đã hò nhau bỏ cuộc hết lượt vậy? Non gan!
Không đành lòng nhìn cả trò chơi lẫn cha đẻ của nó ngập chìm trong một biển đánh giá ác ý, nhóm người này quả quyết vùi đầu ngay vào công cuộc "khổ luyện" leo tháp hòng chứng minh ý nghĩ của mình về "Slay the Spire" là đúng đắn.
Chỉ là việc chứng minh này rõ ràng là không thể hoàn thành chỉ trong một sớm một chiều, như các bậc tiền bối của họ đã từng làm với "Flappy Bird" hay "Plants vs Zombies" năm xưa.
Vì nói gì thì nói, những cơ chế hà khắc trong lối chơi nó vẫn bày ra đó chứ chẳng vì mong muốn của người chơi mà biến mất.
Để cải thiện thành tích bết bát hiện tại bọn họ sẽ phải nỗ lực nghiên cứu nắm bắt cặn kẽ hết thảy nội dung liên quan, khai phá những lối đánh chuẩn chỉ tối ưu cho từng lớp nhân vật cũng như rèn giũa tư duy chơi đùa cần thiết.
Toàn những hạng mục nghe qua thôi đã thấy tốn thời gian, chứ đừng nói xắn tay áo lao vào triển khai.
Và chừng nào còn chưa chứng minh được thì bọn họ sẽ không lên tiếng phản bác, do phản bác mà không có lý có cớ đầy đủ thì cũng chẳng ai thèm tin phục hay nghe theo.
Thành thử, trong lúc nhất thời tiếng mắng chửi "Slay the Spire" vẫn là thứ âm thanh chủ đạo, tìm ra một lời bình luận thiên về khen ngợi hay chí ít là công tâm khách quan cơ hồ còn khó hơn lên trời.
Đó là phản ứng của cộng đồng người chơi xung quanh xuất phẩm mới nhất của Ninja Entertainment.
Về phần các đối thủ đồng hành trong nghề thì, ngay khi cộng đồng vừa mới cho ra những đánh giá đầu tiên về "Slay the Spire" bọn họ đã lập tức kết bè kéo đội tiến hành "đổ thêm dầu vào lửa".
Những ngón đòn công kích giống như là đã sớm chuẩn bị từ trước rồi vậy, nhắm thẳng vào điểm yếu hại không thể che lấp và nhanh chóng chiếm được số đông dư luận tán thành - một điều có thể coi là không tưởng nếu xét đến việc chỉ mới đây thôi, ai nấy còn đang đau đầu không biết làm sao để dân tình ngừng ủng hộ "Đế chế" vô điều kiện.
Không những thế, bọn họ còn lôi kéo được thêm cả giới truyền thông chủ lưu phụ giúp truyền bá ngôn luận bôi đen "Slay the Spire", trong đó nếu để ý kỹ sẽ thấy thành phần đội ngũ có không ít đơn vị đã và đang hợp tác mật thiết với chính cha đẻ của trò chơi.
Thêm một điều không tưởng nữa xảy ra.
Không biết những công ty trò chơi này dùng cách gì mà có thể khiến mấy đơn vị vừa nêu lựa chọn quay lưng với Ninja Entertainment nữa, khi mà ông chủ của nó vốn có tiếng thù dai nhớ lâu và không dung thứ bất kỳ sự "phản chiến" nào đến từ đồng bạn hợp tác.
Chỉ biết rằng thông qua việc cộng đồng người chơi, đối thủ trong nghề lẫn giới truyền thông chủ lưu nhất tề phê phán Dương Khoa và đồng bọn sự tình đã trở nên vô cùng nghiêm trọng.
Khủng hoảng niềm tin bất thình lình bùng nổ khiến danh tiếng mà Ninja Entertainment khổ công xây dựng bấy lâu nay giảm sút không phanh, đồng thời đẩy toàn bộ đội ngũ phụ trách sản xuất lẫn vận doanh "Slay the Spire" lên đầu sóng ngọn gió.
Ninja Entertainment, một ngày cuối xuân.
"...!Tức là kể cả có bỏ đi yếu tố cường hóa trang bị thì mọi người vẫn cảm thấy không ổn?"
Gian phòng làm việc của bộ môn thiết kế, đối diện đội nhóm Thiếu Hoàng Dương Khoa vừa lên tiếng hỏi vừa cau mày nhìn vào một lố màn hình máy tính bảng, màn hình máy tính PC bày la liệt trước mắt.
Trải qua